• www.ezn2d.c0.pl
  • :-)
  • image
  • :)
  • dni_otwarte
  • :-)
  • :-)
  • image
  • Znasz cytat?
11/11 ZNAKI NIEPODLEGŁOŚCI
czwartek, 05 listopada 2015 18:02

BIBLIOTECZNA GRA EDUKACYJNA

                                                                            alt

Zasady gry

  1. Czas trwania gry – 1 godzina wychowawcza w terminie od 12 listopada…
  2. Uczestnicy – uczniowie EZN. W zabawie biorą udział reprezentanci klas (zespoły 3-osobowe).
  3. W czasie, gdy drużyna rozwiązuje zadanie w bibliotece, pozostali uczniowie w klasie wraz z Wychowawcą grają w grę edukacyjną „Znaj znak”. Koordynatorem gry jest łącznik klasowy z biblioteką.
  4. Przebieg gry w bibliotece:

- uczestnicy rozwiązują 11 zadań (quizy, zgadywanki, skojarzenia muzyczne, rekwizyty, krzyżówki, kalambury i konkurencje sprawnościowe),

- zadania dotyczą okresu walki o niepodległość, biografii Józefa Piłsudskiego, ikonografii , poezji, piosenki legionowej,

- w bibliotece przygotowane będą źródła książkowe – koła ratunkowe dla drużyn.

     5. Zwycięża drużyna, która uzyska największą liczbę punktów. W przypadku takiej samej liczby punktów o kolejności miejsc decyduje czas wykonania zadań.

    6. Ponieważ z planu lekcji wynika, że w jednym dniu o tej samej godzinie są lekcje wychowawcze jednocześnie w kilku oddziałach, prosimy o wcześniejsze zgłoszenia klas na wybrany  termin.

      7. Organizatorzy przewidzieli „dyplomatyczne” nagrody.

 

Nauczycielki Bibliotekarki EZN: Anna Mażul,Małgorzata Szklarz, Magdalena Sygutowska